Une grande victoire pour la santé mentale des enfants : Rencontrez la start-up qui aide les enfants à parler d'émotions difficiles

Mettre fin à la cyberviolence, une start-up d'innovation sociale du programme Launch and Grow de D3, travaille à réduire l'impact des préjudices en ligne sur la santé mentale des jeunes.
Leur mission :
✨ Aider les jeunes à naviguer dans des situations difficiles en ligne
✨ Équiper les adultes pour mieux soutenir les jeunes dont ils ont la charge
L'équipe vient de lancer le Les humeurs des monstres jeu au Canada, créé avec des étudiants du Laboratoire d'innovation de Concordia. Le jeu aide les enfants de 3 à 8 ans à exprimer des moments de détresse à la maison, à l'école, sur le terrain de jeu ou en ligne. Il donne aux adultes un moyen plus clair de comprendre ce que vivent les enfants afin qu'ils puissent réagir avec plus de soin et s'assurer que la voix des enfants est entendue.
💡 Traction précoce
• 500 exemplaires déjà précommandés partout au Canada
• Projets d'expansion par l'entremise de nouveaux commanditaires et partenaires
• S'appuyant sur les déploiements déjà en cours en France et en Europe
Explorez le jeu :
🔗 https://monstermoods.org/en_ca/
Pour en savoir plus sur CTV News :
Chez D3, nous sommes fiers de soutenir des innovateurs sociaux comme Daniel Jasmin, qui créent des outils pratiques qui renforcent le bien-être communautaire. Si vous concevez des solutions pour un impact social, nous serions ravis de vous soutenir aussi.
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1 janvier 1970
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